+khAuメモ+
個人的?とも言えるメモ書きです。
タイトル変更を予定。どんなタイトルにするかどうか。
OP(?)の全面的見直し。
・セーブした後、現在はシステムウィンドウが開いている状態に戻るのだが、
セーブした後はすぐさまゲーム画面に戻した方がよいのではないか?
セーブして、すぐにロードを行うということも自分でもすることが多々あるが、
やはりセーブの後はすぐゲーム画面に戻った方がテンポが良い気がしないだろうか。
・メーカーロゴをとばせるようにするにはどうすればいいのか。
エフェクト中は基本的に入力を受け付けてくれないので普通には思いつかない。
・BGMをMIDIで間に合わせているためか、少しゲーム以外のことを
しようとするとすぐに音飛びしたりして不快な点。
同様に、オートモードにするとMIDIの動作が不安定。
WAVEかMP3にすれば解決するのかは不明。要実験か。
・オートモードのショートカットをテキストウィンドウに実装すべきか否か。
むしろオートモードは必要か否か。ウィンドウに実装するのはそんなに
難しくはないが、自分ではオートモード表示は大抵遅く感じられる上、
よそ見することが出来ないため見逃す可能性はないのか。
・上と連動して回想モードは必要か否か。個人的には必要ない気がするのだが。
・冒頭、主人公が見ていた夢の部分がすっぽり抜けている。
早急に挿入しなければ。同様にシナリオの続き。
・セーブロードは実装したが、細かい部分が未だなのでその部分を
早めに組み込むこと。主に「戻る」ボタンと今の時点だと
セーブ数が10個なので20個まで増やすこと。
同じく、セーブバーの右の空き部分に進行状態表示させねば。
・日付と時間表示をゲーム画面左上か右上に未だ表示させていない部分。
スクリプトの観点の問題と言うよりも、良い素材を作る能力に
乏しい点が痛い。背景等にも言えることだが対策が必要か。
・個人的感覚なので定かではないが、やはり絵無しだと非常にゲームという
感覚が薄く感じられる。暫定とは言えキャラの容姿を知っているはずの
自分でさえ視覚に訴える物がないとなかなか面白いというか、興味を
感じるのが難しいのに、何も知らない状態では物語に入り込みにくいのでは。
キャラの表情が見えてこそ初めて台詞のニュアンスが伝わる部分も
あるため、やはりとりあえずとは言えども文字だけでは難しいのか。
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